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1

Mittwoch, 5. September 2007, 12:27

Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Hallo,
der Stu hat mich mit seinem Alu casecon inspiriert :-)

Auf bild eins ist meine Idee vom Grundprinzip her zu sehen.

Die Boden und Deckelplatten Wollte ich in Alu oder Edelstahl (V2A) machen 5mm stark. Wobei ich eher zu edelstahl gebürstet tendiere.

Die Seiten wollte ich in einer Holzart (vllt Kirschbaum) Furnieren (EDEL!!!!)

Und das ganze dnan beleuchten. Aber ich Glaube wenn nehm ich lieber ein Rot oder vllt sogar weiß wegen des holzes

die schalter unten lasse ich vllt ganz weg und machen hinter dem Furnier soeine folientaster (wie bei tastaturen) quasie hidden-buttons (geiles wort :fresse: )

unten an der Vorderseite will ich das N64 logo rauflackieren und das durch das furnier beleuchten.

Mods:
- Übertakten aber nicht so hoch. Dies mit einem Schalter an und ausschaltbar machen

- Multinorm aber so das er es beim einstecken eines NTSC spielt automatisch ändert. Dies dann auch irgendwo anzeigen lassen.

das ganze wird natürlich nicht so fest montiert sondern so das man auch alles umstellen kann wie man es haben möchte.

Was meint ihr zu der geschichte?
Oder sollte ich die Boden und Deckelplatten doch lieber nur schwarz lackieren oder auch furnieren?
Ich bitte im ideen udn anregungen.

Das ganze soll ein edelmod werden :mrgreen: :fresse: :stupid: :ugly:





[size=xx-small]Edit by Stu:
Nichts editiert XD
[/size]

2

Mittwoch, 5. September 2007, 13:29

Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

leider nicht,.. aber darum haben wir den Manager unter dem Texeditor eingebaut,.. dort kannst du Dateien mit den Endungen gif jpg png pdf txt doc zip rar hosten!

Sieht sehr gut aus,.. Ich wär echt am meisten für die Holtzmethode! Wenn du mit dem Umbau anfängst machste dafür am besten nen eigenen Tread auf und ich verschiebe die entsprechenden Posts dann später,.. aber planen können wir erstmal hier,... die Mods ähneln sich ja schließlich doch schon ganz schön XD

Edit:

Ich finde nen Display würde in deinem Mod echt gut kommen,.. in der untersten Einheit... vllt. nen Digital-Thermometer oder so...

Wie hast du dir das denn technisch gedacht,.. was kommt wo rein?

Edit2:

Es würde vielleicht auch super aussehen das ganze umgekehrt zu machen,.. als jeweils deckel und boden Holz und in der Mitte Alu oder Stahl... Kann mir irgendwie beides vorstellen XD

3

Mittwoch, 5. September 2007, 22:52

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

also...
ne in der mitter kommt auf jedenfall holz hin. das steht soweit fest.

zu der technik:
ganz unten kommt das mainboard rein mit den button und vllt noch elektronik sofern noch platz ist das netzteil kommt extern. was mir @mom noch gedanken macht ich das expansion pak wie ich das interbringen soll. am geilsten wäre dafür eine riser-card und die kühlung der cpu usw. hatte erst gedacht das die deckelplatte dies mit übernimmt ich weiß aber noch ob das genug wäre, würde evebntuel dann innen noch an die deckelplatte dort wo platz ist kuhlrippen anbringen. hinten kommen dann lüfungs löcher/schlitze rein. wollte eigentlich keinen lüfter verbauen (ich steh auf passive kühlung)

in der mitte kommen nur die controlerports mit beleuchtung. ist zwar platzverschwendung aber des mir wayne.

oben halt nur das modul mit der multinorm eletktonic. bin noch am überlegen nen eject button mit anzubringen so das des spiel ganz verschwinden kann ;-) so na art slot in laufwerk *pornös* wollte dann oben noch ein fenster mit einbauen um auf das modul gucken zu können um zu sehen welches spiel drinne ist dies sollte dann auch beleuchtet sein und die farbe sollte sich dort ändern wenn ein importspiel eingelegt ist.

die einzelnen teile sollen hinten per kabel und stecker verbunden werden also an den mainboardteil dran.

als grundbeleuchtung wollte ich weiß nehemen und oben im fenster wenn ein import eingelegt ist rot. dann brauche ich noch irgendwo eine stelle an der ich es sichtbar machen kann wenn die übertaktung aktiv ist.

achja zu dem display ich weiß nicht. sähe vllt ganz gut aus aber obs dnan sogut passen würde und wo ist dann auchnoch eine gute fragen und was außer temp könnte man anzeigen. hatte auch erst drnan gedacht sämtliche einstellungen daran anzuzeigen und einstellen zu können aber dafür fehelen mir die nötigen elektronik und programmierkenntnisse.

4

Donnerstag, 6. September 2007, 09:54

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Des ist meistens das Prob,.. wenn man sowas Proggen könnte, dann hätte man da ja fast unbegrenzte Möglichkeiten XD

Ansonsten gefällt es mir sehr gut,.. bin schon gespannt wann es losgeht!

5

Donnerstag, 6. September 2007, 10:08

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Ja und ich hoffe das geht bald los. So etwas mit Holz hab ich nocht nicht so oft gesehen.
Also Ärmel hoch und los modden :mrgreen3: .
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

6

Donnerstag, 6. September 2007, 17:34

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

ich amche zur zeit nen praktikum zur bewerbung, da ich nahc meiner lehre leider arbeitslos geworden bin. ich habe ihm von meinem vorhaben erzählt und er war begeistert habe heute mit dem gesellen drüber geredet (der ist auch so nen freak) und er hat mir empfohlen kein echtholz zu nehmen sondern eine klebefolie. was ich auch amchen werde. der einfache grund ist es geht schneller man kann fürs gleiche geld das edelste holz nehmen. nen unterschied sieht man von der ferne kaum und wenn ich echtholz nehme wird das mit meinen hidden buttons nix. da furnier wenn es lackiert ist zu star sei. (ich war mir da nicht sicher) er meinte dnan noch so taster nehemn die wärmeempfindlich sind. nur das ding ist wenn sich die konsole erwärmt wäre es schlecht wenn sich diese nachher von selber immer an und aus schalten würde.

ich zeige den entwurf morgen mal dem chef. er hatte heute leider keine zeit.

mir schwird auch schon ne idee für nen nes im kopf herrum. ich war entwerrder am überlegen meine ganzen konsolen in dem design zu machen oder was ganz anderes ;-) wir werden sehen. erstmal will ich diesen mod fertig machen. dann mus ich meinen NGC auchnoch fertigen machen und nen NES steht hier auchnoch rum ;-) ich glaube ich steig ins edel-modding ein spezailgebiet holz :fresse: :stupid: :ugly: :mrgreen:

7

Donnerstag, 6. September 2007, 18:58

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Also generell gefällt mir deine Idee vom Design echt super. Nur finde ich es wirklich etwas überflüssig die n64 in drei einzelne gehäuse zu stecken. Die Platiene ist doch schon so klein. Du sagtest aber das du eventuel deine anderen Konsolen auch in dem Design machen willst. wie währe es wenn du jede Konsole in einem von dem Kästen unterbringst und diese dann übereinander stellst? So hättest du alle deine Konsolen im selben Design und alle übereinander an einem Ort. Du könntest in dem ganzen noch einen chinchumschalter bauen, so das du sie alle über ein Kabel an den TV schließen kannst. Und eventuel alle über ein Netzteil (wenn das geht).
Oder du machst ein 3 in 1 mod. du verbaust nes snes und n64 in den drei oder 4 boxen und packst jeweils die an/aus achalter, Gamepads slots und modulschacht in eine box. Also die untere für die Gamepads für alle drei Konsolen, die mittlere für an/aus schalter für alle drei und das obere (oder auch 2 boxen) für die module (da müsten dann auch die Platienen rein

(\_/)
(O.o)
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8

Donnerstag, 6. September 2007, 19:07

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

ich wollte ja so ein hifi-anlagen design haben. und aus platzgründen hab ich das auch dann so geteil weil wenn ich alles in einem amche (nur den n64 alleine) wäre die kiste auch verdemmt hoch geworden.

ganz erlich mit deiner idee hatte ich auch erst gespielt aber mir gefällt das so lieber. ich könnte ja den tower mit den anderen konsolen dann in der höhe erweitern ;-) wenn wären es bei mir auch "nur" die nes n64 und ngc. den snes hab ich noch nicht bin noch am überlegen mir diese auch zu zulegen und die wii kann ich mir @mom nicht leisten. ich mus es mal gucken wie es mir dann im endeffekt gefällt das design wenn das ding fertig ist. wenn ich ne anguck-suchtr entwikle für das ding dann werden die anderen konsolen auch in dem design. ansonsten nicht.

das nächste prob wäre auch das, dass die nes eine wesentlich größer platine besitzt als den n64. (meines wissen, hab bei mir noch nicht reingeschaut) somit müsste ich wenn ich die platine nicht kleiner bekomme das n64 gehäuse auch größer machen. was ich total ungern tuen würde.

ich hab auch eine neue idee für die beleutung der n64 logos. und zwar glasfaser so das ich das logo mit vielen kleinen bohrungen nachbilde. hab ich noch nie gesehen und sieht bestimmt total *fett* aus

9

Donnerstag, 6. September 2007, 22:11

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Was mir zum Thema Echt Holz noch einfällt. Es würde sich mit der Zeit verziehen, da Holz arbeitet. Und das wäre glaube ich für die Konsole und das Innenleben nicht so gut. Optisch könnte das Ganze sich verziehen und das wäre schade.
Klebefolie = Daumen hoch gute Idee :stolz:
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

10

Donnerstag, 6. September 2007, 23:10

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

mit echtholz wäre auch nur furnier gedacht der träger(platte) wäre in meinem fall mdf gewesen ;-)

ich werde wohl mahagoni immitat nehmen. aber der mdf untergrund bleibt erhalten.

edited:

@mi213:
ich hab mir deine idee nochmal durch den kopf gehen lassen und hatte auch gute ideen (meine freundin fand die idee auch gut) nur ich weiß nicht erstens wäre der aufwand enorm groß. gut denn dann alles funzt wäre natürlich dann ein ultra mod. ich hätte dann gedacht alle nintendo konsolen (nes snes n64 ngc aus platgründen nicht und die wii aus kostengründen udn platz nicht) quasie so aufzubauen das die mainboards + elektronic in einem gehäuse wären diese sollte dann doppelt so breit sein wie die anden teile. die anderen werden gesplittet in einen tower für die gameslots und ein tower für die controllerports.

ich werde davon auch nochmal ein sketchup fertig machen. werde aber höchstens am sa damit anfangen können da ich morgen meine freisprechung habe.

aber mir gefällt die idee trotzdem nicht so richtig.möchte wenn noch länger creativ arbeiten udn neue designs entwerfen.

Zitat

das obere (oder auch 2 boxen) für die module (da müsten dann auch die Platienen rein


ne die platine kommt da rein wo auch die knöpfe sind.

11

Freitag, 7. September 2007, 08:45

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Hier muss man vorsichtig sein.
NES SNES und N64 in eine Konsole zu basteln.
Habe ich auch schon versucht.
Da man den Modulschacht mit Kabel erweitern muss(um alle Module oben, nach vorne oder sonst wie reinschieben soll) gibt es da Probleme.
Beim N64 ist das kein Problem. Das läuft.
Das SNES macht richtige Mucken und läuft nur kurz oder gar nicht.
Das NEs nur bei eineigen Spielen und auch sehr unregelmässig.
Wenn gewünscht kann euch ja mal ein paar Pix von meinem geplanten und nicht fertig gestellten 3 in 1 Konsole liefern.
Idee super. Gehäuse super. Nur die Konsolen machen mucken. Habs ein paar mal schon versucht nochmal was zu machen aber es geht nicht.
Übrigens ist das ganze in einer selbstgebauten Holzkiste....
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

12

Freitag, 7. September 2007, 10:09

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Für den NES geb ich dir nen Tip:

die Mainboards von NES-, bzw. Fami-Clones basieren auf dem "NES-on-a-Chip" Prinziep und sind daher sehr klein! Ich Verwende so einen auch in meinem DVD-Player NES... du musst nur versuchen einen Adapter für den Cartrigeslot zu basteln, da der in der Regel für Famicom Spiele ist und die großen NES Cartriges daher nicht passen...

Aner so hast du nachher nen Mainboard, das kleiner als das die Cartrige selbst ist

:mrgreen3:

13

Freitag, 7. September 2007, 13:03

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

@ Donking2000

Wo dran ligt denn das Problem bei der nes und der snes? Machen die das nicht mit wenn man quarsie den Weg von mainbort zum Modul verlängert? Also ich dachte mir das so das man die Kontackte zwischen Mainbord und Connektor einfach mit Kabel verlängert? Ist es wirklich nur der längere Weg der zum beispiel bei der nes zu störungen sorgt.

Und es währe gut wenn du mal ein paar pics von deinem Versuch reinstellen würdest. Besonders wie du das mit der verlängerung gemacht hast würde mich interesieren.

P.S.: Ich hatte mir gedacht wenn man bei einer nes den Connektor an einer anderen Stelle verschieben will, sollte man lieber den Conektor von einem nes Clone nehmen bei dem die Spiele gerade von oben reingesteckt werden, ohne diese runterdrück funktion vom nes. Gibt es so ein Clone nes?

(\_/)
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14

Freitag, 7. September 2007, 15:34

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

@mi213:
meines wissen gibt es sowas

@donking:
vllt liegt es auch nur daran das die leitungen unterschiedlich lang sind. z.b. wenn man im pc die pci slot mit den riser-karten abknicken will müssen die leitenbahnen auch exakt gleichlang sein!

zurück zum topic:
ich werde nur die n64 als case bauen so wie auf dem bild.

achja mein vllt zurünftiger chef war tierisch begeistert von der sache. ich werde vllt montag mal nen bisl furnier begutachten und schonmal schauen ob es nicht vllt doch mit richtigem furnier funktioniert. ansonsten wird klebefolie genommen. dnan ist nurnoch eine frage wie man das mit der ejectfunktion realisieren kann. ich dachte vllt an einen servo aus dem modellsport der das modul rausdrück. muss ja nur ein stückchen sein so das man es besser greifen kann.

hab auch schon so einige andere ideen zu den anderen konsolen. gab es mal konsolen in beton? :ugly:

15

Montag, 10. September 2007, 08:51

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

XD, nein, aber ich hab mal eine im Feuer gesehen :lol2:

Bin schon auf die ersten Fotos gespannt ^^

16

Montag, 10. September 2007, 17:01

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

ich hab schonwieder neue ideen :ugly:

wenn es mit echtem furnier geht machen ich das logo doch nicht mit glasfaser sondern mache eine schöne intasien arbeit draus wirkt noch edeler ;-)

dann war ich noch am überlegen ein spiel zu intigrieren. sprich einen schalter im gameslot einbauen der merkt ob ein spiel eingesteckt ist oder nicht. dieser schalter sollte dann umschalten zwischen gameslot connector und einen intern eingebauenm spielmodul (natürlich nur die platiene) dann ist natürlich das problem wie? ich meine wieviel pins hat der connector. und dann muss man ja alles umschalten können. wenn man das hinbekommen würde war ich am überlegen eine flashcard einzusetzen mit usb anschlus hinten an der konsole. will so gerne mal das homebrew-spiel shufflepuck64 spielen. das soll ja angeblich nicht auf emulatoren laufen.

17

Dienstag, 11. September 2007, 08:48

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Dazu müssten wir aber erstmal ne funktionierende Flashcard basteln.. ;-)

umschalten müsstest du da glaube ich ca. 50 Pole... wir also etwas schwer werden ^^

18

Dienstag, 11. September 2007, 09:02

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Da geb ich dem Stu recht. Wird ziemlich schwierig, da es sehr viele Pole zum löten wären. Und dann muss das ganze auch noch funktionieren. Da hat man ein Pol falsch angeschlossen und schon geht gar nix.
Ich würd das lassen.
Meistens ist etwas weniger MEHR. Hab auch schon so Erfahrungen machen müssen.
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

:mod:

19

Dienstag, 11. September 2007, 18:19

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

ja die idee wäre eh nur so die spitze des eisberges. ;-) ich hatte die idee ob man nicht vllt einfach nur die stromzufuhr für das modul umschalten müsste. sollte doch funktionieren. dann würden nur die datenleitungen von internen spiel und conector parallel laufen aber das soltle doch eigentlich nicht stören?!

so morgen bekomme ich vllt meinen vertrag *hoff* udn dann denke ich mal könnte ich mit dem projekt fürs erst anfangen. sprich dann wären dran.

- erstmal die planung nochmal ins detailierte bringen (zeichnung etc)
- furnierwahl für konsole und intarsie udn die teste mit den hidden buttons
- dann das edelstahl besorgen und bürsten.
- elektronik teile besorgen.
- das mdf zuschneiden und furnieren.
- verkabelung und elektronik.

und natürlich werde ich immer fotos machen.
achja hat jemand noch eine gute idee zu der ejectfunktion?
nen servo dreht sich doch bei einem bestimmten widerstand oder? dann müsste es doch gehen eine schaltung zu bauen die nach der betätigung des buttons für eine bestimmte zeit den servo dem widerstand gibt oder? geil wäre auch ne schaltung die den wiederstand langsam erhöht so der der servo nicht plötzlich einfach das spiel rausschießt.

20

Dienstag, 11. September 2007, 22:24

Re: Bammel's N64 Holz-Tower Casecon [Planungsphase]

Werd nochmal Bilder von meinem 3 in 1 Konsole machen.
Aber denke es wird erst am Freitag was, da hab ich frei.
Gruß
[size=large]Donking2000[/size]

:peach: :luigi: :mario:

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