You are not logged in.

Top-rated users
1

Disco_Stu

(140)

2

mew

(134)

3

puLse2D

(111)

4

Nibbler

(80)

5

Killertamagotchi

(66)

6

Okami

(63)

7

Even

(59)

8

xfx9500

(53)

latest achievements

Your are member for a month.

32bitrpg (May 5th 2024, 12:03am)

Dear visitor, welcome to Pmod.de. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Guest

Unregistered

121

Monday, January 29th 2007, 7:39pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

werde ich gleich Probieren ;)

Edit: Ich habs eben getestet gehts leider nicht ! schade eigentlich

Guest

Unregistered

122

Monday, January 29th 2007, 8:55pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

So Fertig lol bissl Kleber Geflossen habs nicht gesehn :( egal hehe es funktioniert ...

Ps: Man sieht auch die cic Nummern wenn man ranzoomt
Guest has attached the following image:
  • CRIM0002.JPG

Disco_Stu

Administrator

(140)

Posts: 5,912

Reputation modifier: 22

  • Send private message

123

Tuesday, January 30th 2007, 12:47pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

saubere Arbeit!

Guest

Unregistered

124

Tuesday, January 30th 2007, 3:06pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Quoted


Disco_Stu schrieb:
saubere Arbeit!


Danke ^^ mal sehen was ich noch machen werde alles funkt bisjetzt :)

Guest

Unregistered

125

Tuesday, January 30th 2007, 8:12pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Hey jungs könnte der u 3 im Modul nicht den Fernsehnorm abfragen ? ich werd mal gleich messen ob er zur gpu geht oder sonst wohin ^^

Edit: es stost an der Gpu vorbei ..... ich denk mal des ist unser Übertäter vll sollten wir den auch in die Konsole verbauen !

Edit2: Falsch gemmessen sry der ist doch nicht unser Übeltätet vll Konstrolliert ihr auch mal ;)

Guest

Unregistered

126

Wednesday, January 31st 2007, 5:13pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Bin grad auf eine idee gekommen ...... ene leiste mit leds zb cic 7101 wird eingeschaltet leuchtet led 1 oder wer nur ein cic drinne hat 1 led an aus hm wie wäre die idee ?

Disco_Stu

Administrator

(140)

Posts: 5,912

Reputation modifier: 22

  • Send private message

127

Wednesday, January 31st 2007, 6:15pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

da hab ich auch schon drüber nachgedacht,.. bin mir aber noch nicht so sicher wie man das am besten realisiert.. warscheinlich bräuchte man dann für alle 5 cics 2 poligen schalter mit 6 stellungen, und der ist mehr als nur schwer zu bekommen!

Guest

Unregistered

128

Wednesday, January 31st 2007, 6:23pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Yop ich konnte es auch net irgendwie halt machen weil der chip wird mit pin 43 eingeschaltet .... also halt ihr wist was ich mein aber da ist auch kein strom drauf oder gnd wenn gnd oder strom drauf wäre wäre es kein problem ^^

*edit by Stu*

Sinnloses Zitat entfernt

Guest

Unregistered

129

Tuesday, February 27th 2007, 5:47pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Sagt mal da alle dritthersteller gehen müste auch doom gehen oder ?

Disco_Stu

Administrator

(140)

Posts: 5,912

Reputation modifier: 22

  • Send private message

130

Tuesday, February 27th 2007, 5:57pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

denke mal schon,.. probiers doch einfach aus

Guest

Unregistered

131

Tuesday, February 27th 2007, 6:40pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ich wills mir erst kaufen ^^

sebi1000

Professional

(17)

  • "sebi1000" started this thread

Posts: 772

Reputation modifier: 8

  • Send private message

132

Tuesday, February 27th 2007, 7:10pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ich werde heute Abend mal mit Doom testen, wenn mein Doom eine NTSC Version ist.
Bei der Menge an Spielen hat man das nicht immer im Kopf :-D
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

sebi1000

Professional

(17)

  • "sebi1000" started this thread

Posts: 772

Reputation modifier: 8

  • Send private message

133

Tuesday, February 27th 2007, 7:55pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Die US NTSC Version von Doom läuft einwandfrei.
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

Guest

Unregistered

134

Tuesday, February 27th 2007, 9:59pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Danke werde es mir kaufen 7 € incl versand :D

sebi1000

Professional

(17)

  • "sebi1000" started this thread

Posts: 772

Reputation modifier: 8

  • Send private message

135

Tuesday, April 3rd 2007, 8:49pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ähm Stu, kann es sein das du noch irgendein Tut fertig machen wolltest?
Es reicht doch auch ein basic mit den Grundlagen :-D
"Ich bin nicht der Teufel! Ich bin sein Lehrer!"

"Wahnsinn ist eine Frage des Standpunktes!"

Disco_Stu

Administrator

(140)

Posts: 5,912

Reputation modifier: 22

  • Send private message

136

Tuesday, April 3rd 2007, 10:44pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

a fuck ^^ stimmt ja,.. mach ich am we :fresse:

137

Friday, June 1st 2007, 7:58pm

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Hat irgendwer von euch dukomentationen vom PIF Chip??

Weil fürn NES gab es damals sogenannte Lockout-Chip Defeat Schaltungen...

Oder einfach Pin 4 durchtrennen...

Wäre ja interessant ob irgendwas davon auch fürn 64er geht :roll:

Disco_Stu

Administrator

(140)

Posts: 5,912

Reputation modifier: 22

  • Send private message

138

Saturday, June 2nd 2007, 12:20am

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

mir wäre da nichts bekannt! Weißt du welcher Chip in den SNES Modulen verbaut ist?

139

Saturday, June 2nd 2007, 3:08am

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

Ok, SNES hat da bei mir (Mario Paint)
D41 3A
(C) 1992 Nintendo
9224 B


Ich suche morgen die seite mit der Lockout Defeater Schaltung ;)

Disco_Stu

Administrator

(140)

Posts: 5,912

Reputation modifier: 22

  • Send private message

140

Saturday, June 2nd 2007, 10:34am

Re: N64 Multinorm evtl Mod-Chip Entwicklung

das wär super, thx

2 users apart from you are browsing this thread:

2 guests

Personal Box

Lexikonmoderator

MarcoEagleEye

Administratoren

Disco_Stu

James

Bammel

Super Moderatoren

Lemi