dazu muss der microcontroller trotzdem wissen was für ein spiel drin ist. wenn ein pal spiel drin ist soll es ja kein tvnorm code einspielen! sonst freezen die pal spiele! also muss eine datenbank her mit allen modulen und wenn es ntsc ist mit tv norm check, dann spielt es den code ein. snowboard kids 2 ist programmierjahr 1999 also wird dann 2000 erschienen sein. und da hat tv norm check. sind also die wenigsten spiele die keinen check haben. den richtigen cic zuschalten wäre dann die "v2" des modchips. dann wäre alles direktboot.
Dafür könnte man sich jetzt aber die Gehäuseform der Module zu Nutze machen und über einen Taster, der an einem Eingang des µC angeschlossen wird, die Abfrage und damit auch Code-Einspeisung aussetzen.... denn nach allem was ich bisher über µC's weiß, sollte das schonmal kein Thema sein. Damit machen uns dann aber wieder die Japanischen Spiele Sorgen, denn die haben bekanntlich die gleiche Gehäuseform wie PAL....
Im Zweifelsfall könnte man ja auch einfach einen Schalter am Case verbauen über den man einfach zwischen NTSC/PAL wechseln kann,... Damit hätte man dann zwar immernoch keine Multiboot Lösung, aber es wäre sicher die einfachste...